The Wind Waker est la dixième contribution majeure à la série The Legend of Zelda.

Wind Waker est le premier jeu de la série à utiliser la conception d’ombres, les techniques d’éclairage et les textures pour donner au jeu un aspect de dessin animé. De plus, il diffère des autres jeux Zelda par son énorme Superworld, la Grande Mer, qui doit être exploré avec le navire “King of the Red Lions”. Ceci est une suite directe à “Ocarina of Time”, qui se produit plusieurs centaines d’années après les événements des jeux précédents.
Alors que le gameplay marin et les graphismes de dessins animés ont fait l’objet de critiques, The zelda wind waker hd iso fr est finalement devenu le quatrième Match GameCube le plus vendu de tous les temps. Mais, il faut mentionner que les précommandes du jeu ont été considérablement
augmenté par l’inclusion d’un disque bonus prédéterminé, qui comprend “Ocarina Time” et “Master Quest”. Master Quest est un
Interface modifiée de l’Ocarina of Time originale, avec des donjons partiellement retravaillés et beaucoup plus complexes.
En 2007, la Nintendo DS a sorti une suite directe du film “Windy Wicker” connu sous le nom de “Phantom Hourglass”.
Le 23 janvier 2013, Nintendo Direct a déclaré un meilleur remaster de ce match pour sa console Wii U connue sous le nom de The Wind Waker HD,
qui a été publié à l’automne de l’année.
Wind Waker est remarquable pour ses salles de test, qui sont disponibles avec l’appareil Action Replay. Fait intéressant, les textures des salles de test et même de l’une des salles sont partagées par Super Mario Sunshine et Super Mario 64 DS. Ces textures se composent de carrés qui ont un certain nombre de mètres de côté; le nombre de compteurs est tiré sur les factures. La première salle d’essai de Wind Waker contenait de l’eau claire dans la piscine, ce qui est probablement un retard dans les premiers stades de développement, lorsque de l’eau claire devait être utilisée dans l’océan. Encore plus intéressant est que sous cette eau il y a une pente “piétonne”, ce qui suggère que l’objet, très probablement Iron Boots, a permis à Link de marcher sous l’eau, comme dans Ocarina Time. Une autre salle de test présente des textures qui n’appartiennent pas au jeu lui-même, mais qui étaient probablement des vestiges du début de la bande-annonce de Techdemo Spaceworld 2000 avec Link et Ganondorf. deux, similaires à leurs homologues Ocarina Time, se battent dans un donjon avec des textures similaires.